크랩스 플레이 방법
크랩스는 주사위 게임으로, 플레이어들이 주사위 굴림 결과에 베팅합니다. 한 플레이어(슈터)가 두 개의 주사위를 굴리고, 나머지 플레이어들은 주사위가 어떤 숫자를 보여줄지 베팅합니다. 테이블에서는 복잡해 보일 수 있지만, 기본적인 게임은 몇 가지 간단한 베팅으로 구성됩니다.
컴아웃 롤
모든 새 라운드는 컴아웃 롤로 시작됩니다. 슈터가 7 또는 11을 굴리면 패스 라인 베팅이 이기고 라운드가 끝납니다. 2, 3, 또는 12(크랩스)를 굴리면 패스 라인 베팅이 집니다. 다른 숫자(4, 5, 6, 8, 9, 또는 10)는 ‘포인트’가 됩니다. 딜러가 테이블에 포인트를 표시합니다. 슈터는 포인트를 다시 굴릴 때까지(패스 라인 승리) 또는 7을 굴릴 때까지(패스 라인 패배 — 이것을 ‘세브닝 아웃’이라고 합니다) 계속 굴립니다.
기타 베팅 방법
패스 라인 외에도 크랩스에는 수십 가지 추가 베팅이 있습니다. 컴 베팅은 포인트가 설정된 후에 배치된다는 점을 제외하면 패스 라인 베팅과 같은 방식으로 작동합니다. 플레이스 베팅은 특정 숫자(4, 5, 6, 8, 9, 10)가 7보다 먼저 나오도록 베팅할 수 있습니다. 프로포지션 베팅은 테이블 중앙에 있으며 특정 주사위 조합에 지급됩니다. 대부분의 프로포지션 베팅은 하우스 엣지가 매우 높아 피하는 것이 좋습니다.