क्रेप्स में Don’t Pass बेट क्या है?
Don’t Pass बेट मूल रूप से Pass Line बेट के विपरीत है। यह कम-आउट 7 या 11 पर हारता है, कम-आउट 2 या 3 पर जीतता है, और 12 पर पुश होता है। एक बार पॉइंट स्थापित होने के बाद, Don’t Pass तब जीतता है जब पॉइंट दोबारा आने से पहले 7 आता है।
क्या Don’t Pass, Pass Line से बेहतर है?
Don’t Pass का हाउस एज 1.36% है — Pass Line के 1.41% से थोड़ा कम। गणितीय रूप से यह सीमांत रूप से बेहतर बेट है। एक सेशन में व्यावहारिक अंतर नगण्य है। Don’t Pass खिलाड़ियों को कभी-कभी ‘रॉन्ग बेटर्स’ कहा जाता है क्योंकि वे शूटर के खिलाफ रूट करते हैं। एक जीवंत क्रेप्स टेबल पर जहां सभी शूटर के पॉइंट बनाने के लिए चीयर कर रहे हों, Don’t Pass बेटर्स विपरीत के लिए रूट करते हैं, जो अजीब माहौल बना सकता है।
Don’t Come बेट
Don’t Come, Don’t Pass की तरह ही काम करता है लेकिन पॉइंट स्थापित होने के बाद, किसी भी बाद के रोल पर लगाया जाता है। यह 7 या 11 पर हारता है, 2 या 3 पर जीतता है, 12 पर पुश होता है, और अगर कोई अन्य नंबर आता है तो अपना ‘don’t come point’ स्थापित करता है। फिर यह तब जीतता है जब उस नंबर के दोबारा आने से पहले 7 आता है। यह Come बेट की मिरर इमेज है।